Kampania na Pacyfiku
Opanuj regiony, aby zepchnąć wroga do defensywy. Postaraj się nie stracić zdobytego terytorium. Charakter tej wojny sprawia, że będziesz musiał walczyć nie tylko na lądzie, ale także na morzu. Walcz w starciach, które miały miejsce w latach 1941-1945 na Oceanie Spokojnym.
Dwa poziomy dowodzenia
Będziesz działał raz jako strategiczny dowódca teatru, a raz jako taktyczny dowódca bitwy. Jako strategiczny dowódca teatru, ze swojej przestronnej sali wojennej, będziesz wydawał rozkazy na całym teatrze działań. Jako taktyczny dowódca bitwy będziesz starał się wygrać bitwy, dowodząc z ciasnej kabiny swojego okrętu flagowego.
Nowe narzędzia informacyjne
Aby mieć jasny obraz sytuacji, należy na bieżąco aktualizować narzędzia pomocnicze. Będą to mapy, ale także mapa radarowa i tablica misji. Działka radarowe będą informować cię o sytuacji w najbliższym otoczeniu, a tablica misji będzie przypominać o bieżących zadaniach wykonywanych przez twoją flotę.
Szef sztabu
Na obu poziomach będziesz miał do dyspozycji Szefa Sztabu, który będzie ci pomagał. Szef sztabu zapewni ci świadomość sytuacyjną, ale nie zastąpi cię w roli dowódcy. Wszystkie twoje bezpośrednie rozkazy będą przechodziły przez niego i będzie on odpowiedzialny za informowanie cię o rezultatach twoich działań.
Nowe rodzaje bitew
Będziesz musiał stawić czoła wrogowi na morzu lub na lądzie. W bitwie morskiej będziesz dowodził lotniskowcami i lotnictwem. Będziesz miał pod swoją komendą eskadry zwiadowcze, bombowe, torpedowe i myśliwskie. Na swojej drodze do zwycięstwa musisz lądować na atolach i wyspach. Wróg nie będzie czekał na Ciebie z kwiatami. To twardy konkurent. Jeśli ty widzisz wymarzone miejsce do lądowania, to wróg również. Ale czasem nie ma wyjścia.
Wyzwania historyczne
Staniesz przed koniecznością podejmowania decyzji w epizodach historycznych. Poczujesz niepewność podobną do tej, jaką w takich sytuacjach odczuwali dowódcy obu stron konfliktu. Skalkuluj ryzyko. Dokonaj wyboru, wydaj rozkaz. Trzymaj kciuki, aby zbłąkany bombowiec nie zepsuł całego planu. Gra nie jest liniowa
Głosy prawdziwych żołnierzy
Dołożyliśmy wszelkich starań, abyś w grze czuł się jak prawdziwy dowódca. Dlatego też głosy radiowe, które usłyszysz, będą należały do żołnierzy i oficerów z wielu krajów świata. Ludzie ci najczęściej przeszli przez ogień walk na różnych teatrach wojennych w ostatnich latach. Doceńcie ich wysiłek.
Nie ma jedynego słusznego sposobu działania.
Nie poddawaj się mimo stresu, zmęczenia, znudzenia i złości. Praca dowódcy nie polega na automatycznym przesuwaniu pionków. To posługiwanie się głową, mapą i radiem!
Cytaty wydarzeń historycznych
Specjalnie na potrzeby tej gry znaleźliśmy kilkadziesiąt cytatów i wypowiedzi, które padły podczas kampanii na Pacyfiku. Niektóre z nich są bardziej znane, o innych być może dowiesz się dopiero teraz. Ile z nich uda Ci się odnaleźć?
OPIS GRY
Wypróbuj swoje umiejętności w najbardziej realistycznym symulatorze dowódcy. Jak każdy dowódca, będziesz miał do dyspozycji swój umysł, mapę i radio. Czy jesteś gotowy, aby stać się jednym z nich? Radio Commander: Pacific Campagne przeniesie Cię na teatr działań na Pacyfiku podczas II wojny światowej. Staniesz przed podobnymi dylematami, jak słynni dowódcy tamtej kampanii: Nimitz, MacArthur, Patch, Smith, Puller i inni. Przeanalizuj sytuację, zbuduj jej obraz na podstawie informacji zawartych w meldunkach radiowych, podejmij decyzje i zamień swoją wolę w rozkazy wysyłane na pole bitwy. Wysyłaj okręty, jednostki powietrzne i lądowe wszędzie tam, gdzie droga prowadzi do zwycięstwa.